Half-Life (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Half-Life
Логотип серии Half-Life
Логотип серии Half-Life
Жанр шутер от первого лица
Разработчики Valve
Gearbox Software
Издатели Valve
Sierra Entertainment
Electronic Arts
Платформы Windows,
Linux,
macOS,
PlayStation 2,
PlayStation 3,
Xbox,
Xbox 360,
Android
Движки GoldSrc
Source
Source 2
Первая игра Half-Life
(19 ноября 1998)
Последняя игра Half-Life: Alyx
(23 марта 2020)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Half-Life (с англ. — «период полураспада») — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица. Основные игры серии разработаны компанией Valve, а три спин-оффа были созданы сторонней компанией Gearbox Software. Изначально игры серии издавались Sierra Studios, а впоследствии в качестве издателей выступали как компания Electronic Arts, так и сама Valve. Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика-теоретика Гордона Фримена, который в результате инцидента в научном комплексе «Чёрная Меза» становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами.Перейти к разделу «#Сюжет»

Серия популярна благодаря продуманному дизайну, выверенному игровому процессу и необычной подаче сюжета — игроку приходится самостоятельно разбираться в происходящем и, используя обнаруженные факты, пытаться понять, что произошло и происходит в окружающем его мире. Также она задействует специальную терминологию (например, «антимасс-спектрометр» и «гравипушка») и символику, свойственную только ей. Символом серии Half-Life является греческая буква λ (лямбда). В словосочетании «Half-Life» названий игр серии буква A заменяется на λ (в физике, символом λ обозначается постоянная распада): «H λ L F — L I F E»[пр. 1]. Также буква напоминает монтировку в руке Гордона Фримена.

Вышедшие игры серии получили множество положительных отзывов от игровой прессыПерейти к разделу «#Реакция», а по их мотивам было снято несколько фанатских экранизацийПерейти к разделу «#Экранизации». Также любительскими студиями разрабатывается несколько ремейков ранних частей серии, переносящих их на последние версии движка Source. Кроме этого, события игр серии Portal разворачиваются в той же вселенной, что и игры серии Half-Life.

Игровой процесс[править | править код]

Все части серии являются играми в жанре шутера от первого лица. События Half-Life и её дополнений происходят в стенах подземного научного комплекса «Чёрная Меза» и на его поверхности (а позже — в инопланетном фантастическом мире Зен), в то время, как события Half-Life 2, её эпизодов и Half-Life: Alyx разворачиваются в антиутопичном городе Сити-17 и его окрестностях[1][2][3]. Игры серии имеют линейную структуру — окончание каждого уровня является началом следующего, а прохождение обычно не подразумевает обходных или дополнительных путей. Исследование уровней совмещает в себе как сражение с противниками, так и решение различных пространственных головоломок[4][5]. Сюжет игр серии поделён на несколько сюжетных глав[6]. Во всех частях серии отсутствуют кат-сцены, сюжетное повествование всегда ведётся от лица протагониста, а главные герои игр не имеют озвучки (кроме Alyx) — обе особенности используются для того, чтобы усилить чувство погружения игрока в события игр[1][5]. Игрок может выбрать уровень сложности игры из нескольких представленных, который влияет на количество получаемого урона[7].

Главные герои в играх серии имеют показатели здоровья и брони[1]. Максимальный запас обоих показателей равен 100 единицам. Броня частично поглощает получаемый урон, а при её отсутствии персонаж получает полный урон. Если здоровье опустится до нуля, то персонаж умрёт, а игра начнётся заново с последнего сохранения. Персонаж может получать различные виды урона: от огнестрельного оружия и атак противников, от огня, от мороза, от радиации и т. д. Восполнять здоровье и броню можно с помощью подбираемых предметов (аптечек, батарей) и специальных зарядных станций[1].

Игроку доступны как аналоги реально существующих видов оружия, так и несколько фантастических вариантов вооружения[5]. Почти все виды оружия используют свои типы патронов. Патроны, как и здоровье и броня, могут быть получены из подбираемых на уровне предметов, в том числе из оружия устранённых врагов[1].

В качестве противников выступают различные виды существ из мира Зен (которые атакуют игрока как в ближнем бою, так и с использованием дальнобойных атак), бойцы подразделения HECU, Чёрные оперативники и бойцы Альянса, которые используют преимущественно огнестрельное оружие, а также различные виды зомби — людей, управляемых хедкрабами (паразитами из Зена)[8]. Однако, помимо враждебно настроенных существ и людей, в играх присутствуют и дружественные персонажи: так, охранники комплекса «Чёрная Меза» и бойцы Сопротивления оказывают огневую поддержку, сражаясь на стороне протагониста, а учёные в Half-Life и дополнениях могут лечить игрока и открывать некоторые закрытые двери. Также в играх серии присутствуют боссы — уникальные противники, для устранения которых нужно использовать особые тактики.

История[править | править код]

Даты выхода игр серии Half-Life и Portal
1998Half-Life
1999Half-Life: Uplink
Half-Life: Opposing Force
2000
2001Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Decay
2002
2003
2004Half-Life: Source
Half-Life 2
Half-Life 2: Deathmatch
2005Half-Life 2: Lost Coast
2006Half-Life Deathmatch: Source
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Survivor
2007Half-Life 2: Episode Two
Portal
2008
2009
2010
2011Portal 2
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020Half-Life: Alyx
2021
2022Portal with RTX

Образованная в 1996 году двумя выходцами из Microsoft — Майком Харрингтоном и Гейбом Ньюэллом[9], Valve Software принялась за разработку дебютного проекта, которым стал 3D-шутер Quiver (с англ. — «Дрожь») на лицензированном у id Software движке Quake[10]. За время создания игра пережила кардинальное переписывание сценария и сменила название на Half-Life. Первоначальной датой выхода являлся 1997 год, но компания, посчитав, что проект ещё не готов, решила перенести релиз на 1998 год. Half-Life, увидевшая свет 19 ноября 1998 года, впоследствии была четырежды названа «Лучшей игрой всех времён» (три раза журналом PC Gamer[11] и один раз сайтом GameSpy) и получила более 50 наград «Игра года»[12].

Далее последовали три дополнения к игре, созданные компанией Gearbox Software: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay. Эти дополнения рассказывают об инциденте в «Чёрной Мезе» от лица других персонажей — Адриана Шепарда, Барни Калхауна, Джины Кросс и Колетт Грин.

Некоторое время спустя после выхода Half-Life, Valve приступают к созданию сиквела. Несмотря на утечку исходного кода в 2003 году[13], Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года как в розничной продаже, так и в цифровой версии для Steam. Игра, на разработку которой было затрачено около 40 млн $, была 39 раз отмечена как «Игра года» и получила титулы «Лучшей зарубежной игры за последние пять лет» от Gameland Award 2009 и «Лучшей игры десятилетия» от VGA 10[14]. Отдельной похвалы удостоился и продвинутый движок Source, представивший игрокам шейдерный рендеринг, потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников и реалистичную физику, за проработку которой отвечал Havok Physics.

Историю, начатую в Half-Life 2, разработчики планировали завершить в Half-Life 2: Aftermath (с англ. — «Последствия»), но позже они решили перейти на выпуск эпизодов, объяснив это тем, что хотят «дать фанатам возможность узнать о произошедшем после взрыва в Цитадели через 18 месяцев, а не заставлять их ждать ещё шесть лет»[15]. Следуя этой схеме, в 2006 году вышел Half-Life 2: Episode One, в 2007 — Half-Life 2: Episode Two, а в IV квартале того же года должен был состояться релиз Half-Life 2: Episode Three, однако по неизвестным причинам игра до сих пор не вышла. Кроме того, планировался Half-Life 2: Episode Four (рабочее название — Return to Ravenholm, с англ. — «Возвращение в Рейвенхольм») от французской студии Arkane Studios, действие которого разворачивалось бы в заброшенном шахтёрском городке Рейвенхольм (англ. Ravenholm)[16] — игра разрабатывалась в период с 2006 до конца 2008 года совместно и под руководством Valve, но проект был приостановлен.

В 2007 году вышла игра Portal, выполненная в виде головоломки от первого лица. Несмотря на то, что в плане геймплея игра отличается от Half-Life, она дополняет и расширяет её вселенную[17][18][19][20]. Через четыре года, 19 апреля 2011 года, вышло продолжение — Portal 2.

21 ноября 2019 года вышел трейлер новой игры серии — Half-Life: Alyx[21], флагманского VR-проекта бренда[22]. Релиз игры состоялся 23 марта 2020 года.

За время существования серии в процессе разработки находились несколько игр, которые были отменены. Half-Life: Hostile Takeover от 2015, Inc. — отменённое дополнение к оригинальной игре, должно было стать вторым по счёту после Opposing Force[23][24]; разрабатывалось в 1999—2000 годах[24][25][26]. Half-Life 2: Episode Three, анонсированная в 2006 году, должна была стать завершающим эпизодом приключений Аликс и Гордона; предполагалось, что события должны были происходить на ледоколе «Борей» и в пограничном мире Зен[27][28][29][30].

Игровой мир[править | править код]

Главные герои[править | править код]

  • Гордон Фримен — главный герой серии. Он физик-теоретик, доктор философии (PhD), который работал в Чёрной Мезе и после инцидента пытался выбраться из лаборатории, но в итоге спас мир от вторжения пришельцев из параллельного измерения Зен. В Half-Life 2 Гордон неожиданно становится подобием мессии для людей, которые возлагают на него миссию освободить Землю от порабощения Альянса. Фримен является очень важным человеком для G-Man’а, который даже нанимает Гордона на работу в конце первой части. Интересным моментом является то, что Фримен не произносит ни слова за всё время игры — в книге Half-Life 2: Raising the Bar разработчики пояснили, что так игроку легче ассоциировать себя с героем.
  • Адриан Шепард — главный герой дополнения Half-Life: Opposing Force. Шепард является капралом спецподразделения HECU, которое прибыло в Чёрную Мезу с целью её полной зачистки от пришельцев, а также для уничтожения всего персонала как свидетелей случившегося. Однако, он отрывается от своей группы и понимает, что должен выбираться из комплекса своими силами. Вскоре Адриан сталкивается с Расой Х и уничтожает Геночервя, затем попадает в руки G-Man’а, который помещает Шепарда в стазис.
  • Барни Калхаун — главный герой дополнения Half-Life: Blue Shift и один из ключевых персонажей в серии, начиная с Half-Life 2. В Чёрной Мезе Барни работал обыкновенным охранником, и после инцидента он вместе с группой учёных пытался живым выбраться из комплекса. В Half-Life 2 Барни становится шпионом, притворяясь членом Гражданской Обороны Альянса, а позже присоединяется к сопротивлению. Должен Гордону Фримену пиво. Страдает айлурофобией, приобретённой вследствие испытаний доктором Айзеком Кляйнером с порталом, в которых была задействована кошка.
  • Джина Кросс и Колетт Грин — героини третьего дополнения Half-Life: Decay. Грин и Кросс были коллегами Фримена в Чёрной Мезе, а после инцидента удалённо помогали ему в его приключении.
  • Челл — главная героиня игр Portal и Portal 2, подопытная в лаборатории исследования природы порталов корпорации Aperture Science.
  • Аликс Вэнс — ключевой персонаж Half-Life 2 и эпизодов, напарница Гордона Фримена; главная героиня игры Half-Life: Alyx.

Сюжет[править | править код]

Гордон Фримен работает в лаборатории аномальных материалов научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза». События Half-Life повествуют о том, как после «каскадного резонанса», произошедшего в результате помещения под луч антимасс-спектрометра кристалла неизвестной природы, происходит портальный шторм, и множество инопланетных существ мира Зен попадают на Землю. По мере прохождения игры Фримену встречаются не только пришельцы, но и враждебные солдаты отряда HECU, которые были посланы в «Чёрную Мезу», чтобы зачистить все следы неудачного эксперимента и уничтожить всех его свидетелей, Чёрные оперативники, которые прибыли вслед за HECU и которым также было поручено устранить свидетелей (в том числе и отставших солдат), а также изначально дружелюбные к игроку охранники и работники комплекса. По ходу прохождения Фримен выполняет различные задания и в конечном итоге попадает в мир Зен. После победы над финальным боссом Нихилантом главного героя спасает загадочный G-Man, который всю игру выступал в роли наблюдателя, и предлагает Фримену работать на него. Если игрок соглашается, то G-Man помещает героя в стазис.

В первом спин-оффе, Half-Life: Opposing Force, сюжет развивается параллельно сюжету Half-Life (так, в одной из первых глав игрок встречает офицера, который оповещал о бомбардировке в главе «Поверхностное натяжение» оригинальной игры). Капрал Адриан Шепард в составе подразделения HECU отправляется в Чёрную Мезу с заданием — уничтожить в ней весь персонал комплекса. Однако, в самом комплексе отряды спецназа, помимо инопланетян с Зена, обнаруживают пришельцев из другого мира, которые во многом превосходят их по силе.

Сюжет второго спин-оффа, Half-Life: Blue Shift, также развивается параллельно первой игре: один из многих охранников Чёрной Мезы по имени Барни Калхаун оказывается в наполненной пришельцами лаборатории и в компании с несколькими учёными пытается выбраться из Чёрной Мезы. Главные героини последнего ответвления оригинальной игры, Half-Life: Decay, — доктора Джина Кросс и Колетт Грин — по мере своих сил пытаются помочь Фримену добраться до комплекса Лямбда.

События Half-Life 2 начинаются спустя некоторое время после событий, описанных в оригинальной Half-Life и её спин-оффах. G-Man выводит Гордона Фримена из стазиса, поместив его в поезд, следующий в город Сити-17. Портальные штормы, начавшиеся после смерти Нихиланта по всей Земле, привлекли внимание Совета Альянса, и вскоре их войска атаковали Землю, начав войну, прозванную «Семичасовой», так как после семи часов войны бывший администратор Чёрной Мезы, Уоллес Брин, заставил оставшиеся силы людей сложить оружие, чем и заслужил покровительство Совета и стал полномочным председателем правительства на Земле. Теперь войска Альянса практически полностью контролируют всю планету, кроме лишь нескольких небольших очагов Сопротивления. На вокзале Гордон встречает Барни Калхауна, который направляет его в подпольную лабораторию доктора Айзека Кляйнера. Чуть позже он встречает Аликс Вэнс, дочь бывшего коллеги Гордона по «Чёрной Мезе» Илая Вэнса, которая провожает его в лабораторию, где герой надевает усовершенствованный костюм H.E.V. пятой модели. В «Восточной Чёрной Мезе» учёный встречает ассистентку Илая, Джудит Моссман, и самого доктора Вэнса. Аликс знакомит главного героя с её механическим другом Псом и учит пользоваться гравипушкой. По ходу игры Фримен попадает в Рейвенхольм и находит безумного отца Григория, единственного живого человека в данном городе, после чего выбирается из города к побережью и путешествует на багги, штурмует тюрьму строгого режима «Нова-Проспект» с помощью стаи муравьиных львов, участвует в военных действиях в Сити-17 на стороне сил Сопротивления, которые возглавил Калхаун против Альянса, и в конце игры попадает в Цитадель. Протагонист в транспортировочной капсуле попадает в кабинет Уоллеса Брина, где также находятся Моссман и семья Вэнс. Джудит, предав Брина, выпускает героев, но главе Сити-17 удаётся сбежать. Фримен и Аликс отправляются за ним в погоню. Учёный с помощью гравипушки уничтожает подъёмник Брина, и происходит взрыв. Тут время замедляется, и появляется G-Man. Он говорит, что Гордон выполнил свою работу, и теперь он вновь погрузит его в стазис, пока время главного героя не придёт вновь.

Однако в этот момент возникают вортигонты и спасают Гордона и Аликс, начинаются события Half-Life 2: Episode One. Фримен оказывается под завалом, из которого его достаёт Пёс. Цитадель разваливается на части, и доктор Кляйнер, находящийся вместе с Илаем в «Белой Роще» — базе Сопротивления за городом, с которым главные герои связываются по ближайшему узлу связи, предупреждает, что её ядро нестабильно и в любой момент может взорваться. Он добавляет, что ядро можно попытаться стабилизировать, тем самым выиграв время для эвакуации повстанцев из Сити-17. Пёс забрасывает учёного и девушку, сидящих в старом микроавтобусе, в проём в стене Цитадели. Гордону и Аликс удаётся стабилизировать ядро. Теперь им нужно выбраться из Сити-17. Фримену и Вэнс предстоит пройти к вокзалу и обеспечить эвакуацию людей из Сити-17. После того, как все люди были отправлены из Сити-17, Гордон и Аликс садятся на последний состав и сами уезжают из города. Через небольшой промежуток времени после отбытия поезда ядро Цитадели взрывается. Взрывная волна настигает поезд с Фрименом и Вэнс.

Второй эпизод начинается, когда Гордон Фримен приходит в себя внутри потерпевшего крушение на мосту поезда. Аликс, появившаяся с гравипушкой в руках, помогает ему выбраться, и вместе они связываются с «Белой Рощей». На вызов отвечают Илай Вэнс, Айзек Кляйнер и их коллега по «Чёрной Мезе» доктор Арнольд Магнуссон. Они заявляют, что построили ракету, при помощи которой планируют закрыть портал, который открылся над обломками Цитадели. Около заброшенной угледобывающей шахты «Имени 50-летия Победы» на героев нападает боевой синтет Альянса — охотник — и смертельно ранит девушку. На помощь приходит вортигонт и убивает охотника. Фримену предстоит помочь вортигонтам спасти Аликс. Позже они направляются в Белую Рощу и запускают ракету. Портал закрывается, а Фримену и Вэнс теперь нужно отправиться к кораблю «Борей», на котором ставила свои эксперименты «Лаборатория исследования природы порталов» Aperture Science. Главный герой, Аликс и Илай направляются в ангар, где стоит вертолёт, на котором девушка и Фримен должны отправиться к «Борею», но в ангар неожиданно врываются два Советника, и один из них убивает Илая. Пёс отгоняет их, но уже слишком поздно.

Отзывы и критика[править | править код]

Игры серии получали высокие оценки от различных игровых изданий, а также неоднократно удостаивались всевозможных наград и премий. Кроме того, вокруг серии образовалось огромное сообщество, создающее по мотивам игр серии фанфики, модификации, фильмы, изображения и многое другое.

Серия Half-Life (за исключением дополнения Half-Life: Decay, которое получило слишком мало отзывов) и серия Portal всегда получали высокие оценки, основанные на множестве рецензий от игровых журналов и веб-сайтов, а также от таких сайтов-агрегаторов как: IMDb, Metacritic, GameRankings, GameRatio и MobyGames. IMDb оценивал игры независимо от платформ, на которых они выходили. Остальные агрегаторы выставляли оценки играм по платформам. Наивысшие оценки для каждой игры получала её ПК-версия. Ни один из данных агрегаторов не оценивал Half-Life: Decay.

Игра Рейтинг
IMDb
(из 10)
Metacritic
(из 100)
GameRankings GameRatio MobyGames
(из 100)
Half-Life 9,3[31] 96[32] (PC)
87[33] (PS2)
94,02 %[34] (PC)
83,23 %[35] (PS2)
82 %[36] (PS2) 94[37] (PC)
Half-Life: Opposing Force 8,0[38] 85,45 %[39] (PC) 85[40] (PC)
Half-Life: Blue Shift 7,5[41] 71[42] (PC) 67,4 %[43] (PC) 68[44] (PC)
Half-Life 2 9,5[45] 96[46] (PC) 95,48 %[47](PC)
89,83 %[48] (Xbox)
96 %[49] (PC) 94[50] (PC)
88[51] (Xbox)
Half-Life 2: Episode One 8,9[52] 87[53] (PC) 85,82 %[54] (PC) 87 %[55] (PC) 84[56] (PC)
Half-Life 2: Episode Two 9,3[57] 90[58] (PC) 90,68 %[59] (PC) 91 %[60] (PC) 88[61] (PC)
Portal 9,3[62] 90[63] (PC) 88,81 %[64] (PC) 87 %[65] (PC) 88[66] (PC)
Portal 2 9,6[67] 95[68] (PC)
95[69] (PS3)
95[70] (X360)
95,16 %[71] (PC)
93,95 %[72] (PS3)
94 %[73] (X360)
90 %[74] (Mac)
94 %[75] (PC) 93[76] (PC)
93[77] (PS3)
93[78] (X360)
93[79] (Mac)
Half-Life: Alyx 9,4[80] 93[81] (PC)
Portal with RTX 89[82] (PC)

Награды[править | править код]

Начиная с 1999 года, Valve много раз получала разнообразные награды, премии, титулы и призы за игры серии Half-Life и Portal. Так, Half-Life была четырежды признана «Лучшей игрой всех времён» (три раза журналом PC Gamer[11] и один раз сайтом GameSpy) и около 50 раз названа «Игрой года»[12], а Half-Life 2 принадлежат звания «Лучшей зарубежной игры за последние пять лет» от Gameland Award 2009 и «Лучшей игры десятилетия» от VGA 10, кроме того, она имеет 39 титулов «Игра года»[14].

Наследие[править | править код]

Культ игр серии[править | править код]

Игры серии собрали вокруг себя огромное количество фанатов и до сих пор популярны[83]. Фанатами были созданы сайты, целиком посвящённые либо Half-Life, Half-Life 2 и Portal[84][85][86][87], либо модификациям на их основе[88][89][90][91]. Есть энциклопедия по вселенной серии на хостинге Wikia[92]. Было написано много фанфиков[93][94][95][96], снято несколько любительских фильмов[97][98][99][100][101][102][103] и машиним[104][105][106][107]. Имеется множество смайликов, концепт-артов, картин, обоев, а также интернет-мемов, изображающих персонажей, локации, сцены и символику серии[108]. Кристофером Ливингстоном был создан комикс «Гражданин: полужизнь и смерть Гордона Фромана» по мотивам Half-Life 2[109]. На каждую игру серии было выпущено немало дополнений и модификаций[110][111][112].

В августе 2011 года двое поклонников серии устроили пикет перед штаб-квартирой Valve, они просили рассказать о судьбе Half-Life 3[113]. 4 февраля 2012 года фанатами в Steam был устроен массовый флешмоб: играя одновременно в Half-Life 2, они хотели вывести её в список десяти самых популярных игр, чтобы показать Valve свою преданность, и надеясь этим поступком получить от компании какие-нибудь новости о разработке третьей части[114].

В связи с такой популярностью многие сайты и журналы назвали как саму серию в целом, так и её игры в частности, «культовыми» и «легендарными»[110][115][116][117][118][119][120][121].

В городе Харьков фанаты создали велопарковку, в оформлении которой используются образы из серии Half-Life[122].

Экранизации[править | править код]

6 февраля 2013 года режиссёр и продюсер Джей Джей Абрамс (англ. J. J. Abrams), выступая совместно с Гейбом Ньюэллом в ходе конференции D.I.C.E. в Лас-Вегасе, заявил, что хотел бы работать вместе с Гейбом[123]. В конце доклада Абрамс сказал: «У меня есть идея игры, над которой мы бы хотели поработать вместе с Valve», на что Ньюэлл затем возразил: «Посмотрим, можно ли работать с вами над фильмами по Portal и Half-Life»[124].

Также, по мотивам вселенной Half-Life было создано несколько любительских экранизаций. Самая ранняя из них, Half-Life: Uplink от студии Cruise Control, должна была появиться на свет в начале 1999 года, но фильм не понравился заказчику Sierra Studios, и проект был свёрнут. Однако сами создатели позже выложили своё творение в Интернет.

В 2009 году был представлен короткий трейлер фильма Романа Яворского Half-Life: The East Accident, до сих пор находящегося в разработке, а также вышла первая часть фильма братьев Пурчейзов Half-Life: Escape from City 17, удостоившегося похвалы со стороны Valve. В 2011 году было выпущено продолжение работы Пурчейзов, кроме того, состоялся релиз фильмов Outside Aperture и Beyond Black Mesa. В 2013 году стартовал многосерийный фильм Freeman’s Days от российской студии «Дvoe», а в 2014 году был анонсирован фильм Half-Life: The Downfall of Evolution.

Примечания[править | править код]

Пояснения
  1. Примечательно, что в названии игр, в словосочетании «H λ L F — L I F E» все буквы, кроме λ, заглавные, а λ — строчная
Источники
  1. 1 2 3 4 5 Dulin, Ron. Half-Life Review (англ.). GameSpot (20 ноября 1998). Дата обращения: 21 декабря 2019. Архивировано 31 октября 2013 года.
  2. Half-Life 2 review (англ.). PC Gamer (7 июля 2014). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
  3. Andy, Kelly; Livingston, Christopher. Everything we know about Half-Life: Alyx (англ.). PC Gamer (2 декабря 2019). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 23 ноября 2019 года.
  4. Reed, Kristan. Half-Life 2 (англ.). Eurogamer (18 ноября 2004). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
  5. 1 2 3 Langshaw, Mark. 'Half-Life' retrospective (англ.). Digital Spy (9 марта 2013). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 21 декабря 2019 года.
  6. Livingston, Christopher. Why I played through Half-Life 2's final chapter 15 times in two days (англ.). PC Gamer (4 сентября 2017). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
  7. Matulef, Jeffrey. Half-Life speed run world record set at 20:41 (англ.). Eurogamer (14 апреля 2014). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
  8. Lamar, Cyriaque. The 10 Most Terrifying Video Game Enemies of All Time (англ.). Cracked.com (13 мая 2008). Дата обращения: 22 декабря 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
  9. Final Hours of Half-Life: The Microsoft Millionaires. Gamespot. Дата обращения: 12 сентября 2006. Архивировано 1 февраля 2012 года.
  10. The Final Hours of Half-Life: The id visit. Gamespot. Дата обращения: 12 сентября 2006. Архивировано 1 февраля 2012 года.
  11. 1 2 Awards and Honors Архивная копия от 20 ноября 2012 на Wayback Machine на официальном сайте Valve
  12. 1 2 Welcome to Valve Архивная копия от 29 сентября 2014 на Wayback Machine на официальном сайте Valve
  13. Игровые новости за 3 октября 2003 года, пятницу (game news) на AG.ru. Дата обращения: 7 сентября 2014. Архивировано из оригинала 17 апреля 2008 года.
  14. 1 2 Half-Life 2 Архивная копия от 1 июля 2014 на Wayback Machine на официальном сайте Valve
  15. Первый из трилогии эпизодов Half-Life дебютирует на первой позиции. Half-Life Inside (9 июня 2006). Дата обращения: 7 сентября 2014. Архивировано 9 марта 2012 года.
  16. Half-Life 2: Episode Four. Half-Life Inside. Дата обращения: 8 декабря 2012. Архивировано 12 сентября 2016 года.
  17. Tavinor, Grant. The art of videogames. — John Wiley and Sons, 2009. — ISBN 9781444310184. Архивировано 19 января 2017 года., (см. на стр. 4 Архивная копия от 17 декабря 2014 на Wayback Machine).
  18. Jason Ocampo. Half-Life 2: Episode Two — The Return of Team Fortress 2 and Other Surprises. GameSpot (13 июля 2006). Дата обращения: 21 июля 2006. Архивировано из оригинала 20 февраля 2007 года.
  19. Ben Reeves. Exploring Portal’s Creation And Its Ties To Half-Life 2. Game Informer (10 марта 2010). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано 14 марта 2010 года.
  20. Meagan Marie. Aperture Science: A History. Game Informer (24 марта 2010). Дата обращения: 24 марта 2010. Архивировано из оригинала 27 марта 2010 года.
  21. Valve. We're thrilled to announce Half-Life: Alyx, a new full-length entry in the Half-Life series, built by Valve for VR. Return to Half-Life in March 2020. Pre-purchase now on Steam.pic.twitter.com/GZkhp2Prx1 (англ.). @valvesoftware (1 января 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
  22. Valve. We’re excited to unveil Half-Life: Alyx, our flagship VR game, this Thursday at 10am Pacific Time. Can’t wait to share it with all of you!pic.twitter.com/BupFCxSrTw (англ.). @valvesoftware (1 января 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
  23. Laprad, David. New Half-Life Expansion Coming (англ.). The Adrenaline Vault (18 марта 2000). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано из оригинала 7 июня 2000 года.
  24. 1 2 Laprad, David. Confusion Surrounds Half-Life Add-on Pre-Sales (англ.). The Adrenaline Vault (7 августа 2000). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано из оригинала 21 мая 2001 года.
  25. Barnz. The Lost Half-Life Expansion Pack (англ.). ValveTime.net (3 апреля 2016). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано 29 июля 2016 года.
  26. Ajami, Amer. New Half-Life Add-on Coming (англ.). GameSpot (23 ноября 1999). Дата обращения: 30 июля 2016. Архивировано из оригинала 1 марта 2000 года.
  27. StalceR. Эскизы HL2: Episode Three. Half-Life Inside (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 2 июля 2012 года.
  28. Tom Hatfield. Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked. PC Gamer (28 июня 2012). Дата обращения: 2 июля 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
  29. Vic. HL2: Episode Three Concept Art Leaked (UPDATED). LambdaGeneration (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
  30. Chris_D. EXCLUSIVE: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art. ValveTime.net (27 июня 2012). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 6 августа 2012 года.
  31. Half-Life (Video Game 1998) Архивная копия от 30 июля 2014 на Wayback Machine на IMDb
  32. Half-Life Critic Reviews for PC Архивная копия от 10 августа 2013 на Wayback Machine на Metacritic
  33. Half-Life Critic Reviews for PlayStation 2 Архивная копия от 21 октября 2012 на Wayback Machine на Metacritic
  34. Half-Life for PC Архивировано 31 июля 2012 года. на GameRankings
  35. Half-Life for PlayStation 2 Архивировано 3 января 2013 года. на GameRankings
  36. Half-Life — PlayStation 2 Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
  37. Half-Life for Windows (1998) Архивная копия от 13 апреля 2015 на Wayback Machine на MobyGames
  38. Half-Life: Opposing Force (Video Game 1999) Архивная копия от 4 августа 2014 на Wayback Machine на IMDb
  39. Half-Life: Opposing Force for PC Архивная копия от 19 мая 2014 на Wayback Machine на GameRankings
  40. Half-Life: Opposing Force for Windows (1999) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  41. Half-Life: Blue Shift (Video Game 2001) на IMDb
  42. Half-Life: Blue Shift Critic Reviews for PC Архивная копия от 15 марта 2015 на Wayback Machine на Metacritic
  43. Half-Life: Blue Shift for PC Архивная копия от 19 мая 2014 на Wayback Machine на GameRankings
  44. Half-Life: Blue Shift for Windows (2001) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  45. Half-Life 2 (Video Game 2004) на IMDb
  46. Half-Life 2 Critic Reviews for PC Архивная копия от 19 декабря 2013 на Wayback Machine на Metacritic
  47. Half-Life 2 for PC Архивная копия от 16 апреля 2017 на Wayback Machine на GameRankings
  48. Half-Life 2 for Xbox Архивная копия от 15 августа 2013 на Wayback Machine на GameRankings
  49. Half-Life 2 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
  50. Half-Life 2 for Windows (2004) Архивная копия от 15 апреля 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  51. Half-Life 2 for Xbox (2005) Архивная копия от 4 сентября 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  52. Half-Life 2: Episode One (Video Game 2006) Архивная копия от 2 сентября 2013 на Wayback Machine на IMDb
  53. Half-Life 2: Episode One Critic Reviews for PC Архивная копия от 23 июля 2014 на Wayback Machine на Metacritic
  54. Half-Life 2: Episode One for PC Архивная копия от 12 февраля 2012 на Wayback Machine на GameRankings
  55. Half-Life 2: Episode 1 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
  56. Half-Life 2: Episode One for Windows (2006) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  57. Half-Life 2: Episode Two (Video Game 2007) Архивная копия от 2 сентября 2013 на Wayback Machine на IMDb
  58. Half-Life 2: Episode Two Critic Reviews for PC Архивная копия от 14 августа 2014 на Wayback Machine на Metacritic
  59. Half-Life 2: Episode Two for PC Архивная копия от 19 мая 2014 на Wayback Machine на GameRankings
  60. Half-Life 2: Episode 2 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
  61. Half-Life 2: Episode Two for Windows (2007) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  62. Portal (Video Game 2007) Архивная копия от 13 сентября 2014 на Wayback Machine на IMDb
  63. Portal Critic Reviews for PC Архивная копия от 19 октября 2014 на Wayback Machine на Metacritic
  64. Portal for PC Архивная копия от 29 августа 2015 на Wayback Machine на GameRankings
  65. Portal — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
  66. Portal for Windows (2007) Архивная копия от 13 апреля 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  67. Portal 2 (Video Game 2011) Архивная копия от 13 июля 2020 на Wayback Machine на IMDb
  68. Portal 2 Critic Reviews for PC Архивная копия от 31 марта 2014 на Wayback Machine на Metacritic
  69. Portal 2 Critic Reviews for PlayStation 3 Архивная копия от 13 января 2017 на Wayback Machine на Metacritic
  70. Portal 2 Critic Reviews for Xbox 360 Архивная копия от 12 декабря 2016 на Wayback Machine на Metacritic
  71. Portal 2 for PC Архивная копия от 14 марта 2012 на Wayback Machine на GameRankings
  72. Portal 2 for PlayStation 3 Архивная копия от 10 декабря 2016 на Wayback Machine на GameRankings
  73. Portal 2 for Xbox 360 Архивная копия от 6 января 2017 на Wayback Machine на GameRankings
  74. Portal 2 for Macintosh Архивная копия от 4 сентября 2014 на Wayback Machine на GameRankings
  75. Portal 2 — PC Games Cheat Codes Galore Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на GameRatio
  76. Portal 2 for Windows (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  77. Portal 2 for PlayStation 3 (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  78. Portal 2 for Xbox 360 (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  79. Portal 2 for Macintosh (2011) Архивная копия от 21 мая 2014 на Wayback Machine на MobyGames
  80. Half-Life: Alyx (Video Game 2020) Архивная копия от 30 апреля 2020 на Wayback Machine на IMDb
  81. Half-Life: Alyx Critic Reviews for PC Архивная копия от 16 февраля 2020 на Wayback Machine на Metacritic
  82. Portal with RTX (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 февраля 2023. Архивировано 2 февраля 2023 года.
  83. Google Trends. Google Trends. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 18 июля 2016 года.
  84. Half-Life Inside: официальный русский фан-сайт игры. Half-Life Inside. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 15 января 2009 года.
  85. Наша-Life. Дата обращения: 16 мая 2014. Архивировано 30 марта 2014 года.
  86. Self-Esteem Fund. selfesteemfund.com. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 27 ноября 2018 года.
  87. Portal Inside - одной ногой уже там. Официальный фан-сайт игры. www.portal-inside.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 20 декабря 2019 года.
  88. Добро пожаловать на сайт Mods Inside. Mods Inside (www.mods-inside.ru). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 22 декабря 2019 года.
  89. PlanetPhillip. Дата обращения: 16 сентября 2014. Архивировано 11 октября 2014 года.
  90. Chain Studios. chainstudios.hlfx.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 декабря 2019 года.
  91. Half-Life 2 Модификации. Дата обращения: 16 сентября 2014. Архивировано 17 декабря 2014 года.
  92. Заглавная страница. Энциклопедия Half-Life | FANDOM powered by Wikia. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
  93. Фанфики по фэндому «Half-Life / Valve Software / серия игр, 1998-2007». Книга Фанфиков. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 11 августа 2020 года.
  94. Фанфики по фэндому «Portal / Valve Corporation / серия игр, 2007-2011». Книга Фанфиков. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 12 августа 2020 года.
  95. Фанфики Half Life. Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано из оригинала 30 августа 2014 года.
  96. Half-Life - Фанфики по играм - Архив фанфиков - Fanfics.info. fanfics.info. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 ноября 2019 года.
  97. Half Life: Uplink (Movie by Cruise Control). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 9 августа 2019 года.
  98. PurchaseBrothers. Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 28 декабря 2016 года.
  99. Freeman’s Days. Дата обращения: 28 августа 2014. Архивировано из оригинала 17 мая 2014 года.
  100. Beyond Black Mesa. Дата обращения: 28 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  101. Outside Aperture - Portal Short Film. Дата обращения: 22 ноября 2019.
  102. The Eastern Incident (2010) Visual Short / Fictional Trailer. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 27 июня 2019 года.
  103. Half-Life: The Downfall Of Evolution Official Page. Дата обращения: 28 июня 2014. Архивировано из оригинала 11 июля 2014 года.
  104. Freeman’s Mind — Machinima Архивировано 19 июня 2013 года.
  105. Half-Life: Raise the Bar — Machinima Архивировано 20 ноября 2013 года.
  106. Half-Life: City 17 / Машинима. stopgame.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  107. Lives – Подними эту банку (от создателей Battlefield Friends). PlayGround.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  108. Half-Life | NetLore Half-Life, Half-Life 2, Valve, БАК, Гордон Фримен, большой адронный коллайдер, герои игр, глобальная катастрофа, зомби, игровые мемы, игры, компьютерные игры, монтировка, хедкраб. Дата обращения: 17 сентября 2014. Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года.
  109. Комикс Сoncerned. Half-Life Inside. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 18 ноября 2019 года.
  110. 1 2 Half-Life Архивировано 8 июля 2014 года. на Gmbox.ru
  111. Category:GoldSrc mods Архивная копия от 23 сентября 2014 на Wayback Machine на Valve Developer Community
  112. Category:Source mods Архивная копия от 23 сентября 2014 на Wayback Machine на Valve Developer Community
  113. -smash-. Fans picketing outside of Valve's office for HL3 (англ.). ValveTime.net (10 августа 2011). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года.
  114. Сообщество Steam :: Группа :: A Call for Communication (Half-Life). steamcommunity.com. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 2 декабря 2019 года.
  115. Джей Джей Абрамс намерен экранизировать знаменитую игру Half-Life. Газета.Ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 15 апреля 2021 года.
  116. Half-Life 3 будоражит наши умы. IgroNews.com // Игровые новости и не только ;). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 14 июля 2019 года.
  117. Half-Life 2 и Portal стали доступны для NVIDIA Shield. 4PDA - Новости мира мобильных устройств. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 20 апреля 2016 года.
  118. Valve Quietly Releases Original Half-Life On Steam For Mac (англ.). Cult of Mac (25 января 2013). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 27 ноября 2019 года.
  119. Режиссер будущих звездных войн собирается экранизировать Half-Life. Правда.Ру (7 февраля 2013). Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 21 апреля 2021 года.
  120. Возвращение в Чёрную месу: «По рельсам». www.hl-inside.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019. Архивировано 11 ноября 2019 года.
  121. Ремейк оригинальной Half-Life под названием Black Mesa обзавелся точной датой релиза. PlayGround.ru. Дата обращения: 22 ноября 2019.
  122. Велопарковка имени мистера Фримена. Gamer.ru (30 октября 2014). Дата обращения: 28 мая 2015. Архивировано 28 мая 2015 года.
  123. bryanenk. ‘Half-Life’ the Movie? J.J. Abrams and game developer Valve join forces (англ.). Yahoo! Movies (6 февраля 2012). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 15 февраля 2013 года.
  124. Тимур Хорев. D.I.C.E. 2013: Джей Джей Абрамс рассказал об экранизации Portal и Half-Life 2. «Игромания» (7 февраля 2012). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано 12 февраля 2013 года.

Ссылки[править | править код]