Вступление: GTA: Amazing Stargate - глобальная модификация от группы разработчиков "Chevron Modding Group". На данный момент уже есть демо-версия мода (а именно набор карт), которая была реализована 20.08.2016 года. Предшественниками этого мода есть такие модификации, которые не были завершены по многим причинам, а именно: GTA SG - 1: TAURI against GOA'ULD v1.0, GTA SG - 1: TAURI against GOA'ULD v1.5 и ''The Pegasus Project".
Описание: GTA: Amazing Stargate - мод который дает возможность путешествовать и исследовать другие планеты мира звездных врат. В отличие от своих не реализованных предшественников, в этой модификации нет пределов и она охватывает все три вселенные ЗВ:ЗВ-1, ЗВ:Атлантида, ЗВ:Вселенная. С каждого сериала будет выбрано по несколько локаций, которые будут включать в себя по возможности точную реалистичность текстур и функциональность окружающих предметов.
[expand="Особенности мода"][expand="Milky Way Galaxy"]
Модель врат Milky Way Gate Модель врат Tollan Модель врат SuperGate 10 Планет с адресами врат 5 миссий База командования Звёздных Врат (SGC) Аванпост древних (Антарктида) Отряд SG-1 (модели персонажей из всех сезонов) Азгарды Некоторые гоа'улды Malp на дистанционном управлении Транспортные кольца Телепорт Азгарда Гиперпространство Саркофаг
Оружие: ZAT'NIK'TEL STAFF Weapon Transphase Eradication Road FN P90 MP5 Goa'uld Grenade c4 Beretta Kara kesh+personal defence shield Anti-Replicator gun Healing device Sodan Cloaking Device Посох Ori
Космические корабли и интерьеры*: HA'TAK* TEL'TAK* AL'KESH* Death glider Jaffa Troopship F 301 F 302 Prometheus* BC 304 Odyssey* Beliskner* O'Neill-class ship*
[/expand]
[expand="Pegasus Galaxy"]
Модель врат Pegasus Gate Модель врат Space Gate 20 Планет с адресами врат 25 миссий Станция Мидуэй (в SGC) Новая модель города Атлантиды Много комнат и секретных зон Кресло со снарядами Анимационные экраны Компьютеры и ноутбуки Атлантиды Другие части интерьера Транспортеры в разные точки города Анимационные двери Маскировка Щит Автоматическое освещение МНТ Члены отряда Шепарда (модели персонажей из всех сезонов) Рейфы Темные Азгарды Другие случайные модели персонажей
Rodney,вы посмотрите вокруг на кино-игро-и т.п. индустрии,они же не делают и не снимают сразу по две игры или фильма....
Quote (XAOCAD)
согласен,право его,но может наступить такой момент что они попадут на чёрную полосу и из за того что они делают сразу две версии мода у них ничего так и не выйдет...
Между полноценной игрой и модом есть большое различие.И не забывайте что двигатель GTA не наилучший для глобальных модoв. Во-первых v 1.5 это продолжение сюжетной линии(не альтернатива) которая заканчивается в 5-6 сезоне(v 1.0). (для примера Mass Efect и Mass Efect2-(как продолжения). Мод разделен на две версии потому что во время фильма происходят некоторые изменения, такие как аванпост в Антарктиде, во время нахождения его в первый раз он имел другой вид чем в первой серии SGA, мы не можем делать две Антарктиды, или что-то другое которое изменяется в сериале(для этого нужны дополнительные скрипты, написание которых не возможно). А также персонажи в игре, в сериале они меняются. Чтобы сделать все в одном пойдет больше времени чем в раздельности. Пока вы будете играть первую версию (время будет учтено) мы доработаем другую!
Quote (votanss)
а на сколько процентов на твой взгял приблезительно готов каждый из модов к выпуску?!) Да и до лета вы его доделаете хотябы один?)
V 1.0 - 78% V 1.5 - 42% Если не будет никаких проблем co здоровьем, работой, и другим, мы планируем запустить v1.0 уже в Mае.
Rodney я так жду с не терпениям твоего мода только не спишите что бы не было багов хороший мод Должен быть бес багов а ещё у меня есть вопрос Атлантида будет в обоех версиях мода или толко v1.5
Классный мод, особенно заинтересовали космические корабли над тремя городами, чем-то напоминает день независимости , и самое прикольное напоследок, когда едешь на гору Шаен(Моунт Чилиад) с помощью врат попадаешь в штаб-командование ЗВ, так-вот периодически эти врата активируются а также блокируются диафрагмой, когда я эту диафрагму убрал, то через врата стали проходить обычные педы
В правой руке снигерс, в левой марс, мой пиар менеджер Карл Маркс
звуки обрезать я теперь и сам смогу,главное для меня было найти красивые и оригинальные звуки.
Quote (Archangel_Michael)
Родни, увидев скрины, у меня слёзы на глазах от радости навернулись. Горизонт событий на вратах ваще кул! Я уже дрожу в предвкушении. Эээхх, если бы я мог вам помочь, да только ничего не смыслю в этом.
Спасибо за проявлённый интерес к нашей работе. Гонщик, Ты что-то все перепутал. В моем моде этого нет, и он ещё не вышел. А если ты об Rebellіon 1.5 то ты не туда попал, тебе нужно здесь высказывать свои мнения об этом моде - http://atlantis-tv.ru/forum/48-1584-69
Сообщение отредактировал Rodney - Понедельник, 11 Апреля 2011, 14:15
Гонщик, Ты что-то все перепутал. В моем моде этого нет, и он ещё не вышел. А если ты об Rebellіon 1.5 то ты не туда попал, тебе нужно здесь высказывать свои мнения об этом моде - http://atlantis-tv.ru/forum/48-1584-69
Пардон, что-то я и вправду напутал , сейчас всё исправлю
Сообщение отредактировал Гонщик - Понедельник, 11 Апреля 2011, 14:21
В правой руке снигерс, в левой марс, мой пиар менеджер Карл Маркс