Вступление: GTA: Amazing Stargate - глобальная модификация от группы разработчиков "Chevron Modding Group". На данный момент уже есть демо-версия мода (а именно набор карт), которая была реализована 20.08.2016 года. Предшественниками этого мода есть такие модификации, которые не были завершены по многим причинам, а именно: GTA SG - 1: TAURI against GOA'ULD v1.0, GTA SG - 1: TAURI against GOA'ULD v1.5 и ''The Pegasus Project".
Описание: GTA: Amazing Stargate - мод который дает возможность путешествовать и исследовать другие планеты мира звездных врат. В отличие от своих не реализованных предшественников, в этой модификации нет пределов и она охватывает все три вселенные ЗВ:ЗВ-1, ЗВ:Атлантида, ЗВ:Вселенная. С каждого сериала будет выбрано по несколько локаций, которые будут включать в себя по возможности точную реалистичность текстур и функциональность окружающих предметов.
[expand="Особенности мода"][expand="Milky Way Galaxy"]
Модель врат Milky Way Gate Модель врат Tollan Модель врат SuperGate 10 Планет с адресами врат 5 миссий База командования Звёздных Врат (SGC) Аванпост древних (Антарктида) Отряд SG-1 (модели персонажей из всех сезонов) Азгарды Некоторые гоа'улды Malp на дистанционном управлении Транспортные кольца Телепорт Азгарда Гиперпространство Саркофаг
Оружие: ZAT'NIK'TEL STAFF Weapon Transphase Eradication Road FN P90 MP5 Goa'uld Grenade c4 Beretta Kara kesh+personal defence shield Anti-Replicator gun Healing device Sodan Cloaking Device Посох Ori
Космические корабли и интерьеры*: HA'TAK* TEL'TAK* AL'KESH* Death glider Jaffa Troopship F 301 F 302 Prometheus* BC 304 Odyssey* Beliskner* O'Neill-class ship*
[/expand]
[expand="Pegasus Galaxy"]
Модель врат Pegasus Gate Модель врат Space Gate 20 Планет с адресами врат 25 миссий Станция Мидуэй (в SGC) Новая модель города Атлантиды Много комнат и секретных зон Кресло со снарядами Анимационные экраны Компьютеры и ноутбуки Атлантиды Другие части интерьера Транспортеры в разные точки города Анимационные двери Маскировка Щит Автоматическое освещение МНТ Члены отряда Шепарда (модели персонажей из всех сезонов) Рейфы Темные Азгарды Другие случайные модели персонажей
Ну вот и все, с субботы мы опять продолжаем работать над модом игрой.
Первыми нашими действиями будет окончание двух демонстрационных видео. Также за это время отдыха мы решили продвинуть наш мод к статусу игры. Мы решили удалить всю карту SA! Также изменения зазнают: радар, анимации персонажей, климатические условия, звуки игры, меню, и так далее. Поэтому теперь это будет больше похоже на отдельный сценарий без SA. Теперь это не 1,0 и 1,5, а GTA - StarGate SG-1: TÅURI against GOA'ULD GTA - StarGate SG-1: TÅURI against GOA'ULD 2
Также за это время отдыха мы решили продвинуть наш мод к статусу игры. Мы решили удалить всю карту SA! Также изменения зазнают: радар, анимации персонажей, климатические условия, звуки игры, меню, и так далее. Поэтому теперь это будет больше похоже на отдельный сценарий без SA. Теперь это не 1,0 и 1,5, а GTA - StarGate SG-1: TÅURI against GOA'ULD GTA - StarGate SG-1: TÅURI against GOA'ULD 2
Сергей
Для меня нет ничего невозможного ведь я доктор Родни Маккей! На сложные задачи мне нужны секунды, на невозможные надо пару минут!
Круто Родни место модификации будет целая игра очень кластно придумано с каждой неделей интрига вогростает Ну еще есть прара вопросов 1) какая у тебя овая страница на moddb и второй ты измениш первое сообщение?
Родни, кольца, которые переносят сиджея в дом, такие же будут и в игре, или это первая версия? как-то несогласованно появляется свечение и сиджей, и смотрятся они не очень (белые и большие) Мне очень понравился глайдер!!!!!! ОН СУПЕРСКИЙ!!!!!
кольца, которые переносят сиджея в дом, такие же будут и в игре, или это первая версия?
Да, некоторые детали будут изменены, то есть уже сейчас сделано по другому. теперь это 5 колец, как и должно быть, также скорость появления колец - увеличится.
Quote (ANQUIETAS)
как-то несогласованно появляется свечение и сиджей
А как ты хочешь???Это максимально реально сделанная функция колец, лучшей трудно придумать. Понимаешь анимация колец имеет свое время появления, а загрузка эффекта свой, поэтому нужно все рассчитать. Ну и во-вторых мы говорим о GTA, и здесь есть большие ограничения.